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Objectif 9

Promouvoir la technologie ­

3 min. de temps de lecture

Encourager le recours à la technologie dans le football

La FIFA a emprunté un chemin similaire dans l’utilisation de la technologie au profit de l’ensemble de la communauté du football en 2020.

L’amélioration de la mise en place d’outils et systèmes existants permet de poursuivre le processus de remodelage de la manière dont le sport est présenté et perçu, et de garantir une plus grande efficacité de l’administration du football.

En parallèle, le rôle de la FIFA est de favoriser la rentabilité de ces nécessaires outils et de veiller à ce qu’ils puissent être accessibles mondialement et que l’expérience footballistique puisse être améliorée uniformément dans le monde entier.

Améliorer l’assistance vidéo à l’arbitrage

La FIFA a créé un groupe de travail innovation et excellence composé de quatorze organisateurs de compétition rodés à l’utilisation de l’assistance vidéo à l’arbitrage, dont l’objectif est de coordonner les prochaines évolutions du système.

L’intention de la FIFA de rendre l’assistance vidéo accessible à toutes les associations membres a été évoquée dans les recommandations du groupe de travail qui portaient sur les prochaines étapes de mise en place d’une assistance vidéo simplifiée, dont le concept a été présenté à la FIFA et à l’IFAB au mois de décembre 2020.

Une assistance vidéo améliorée, comprenant une technologie semi-automatisée pour les hors-jeux, a par ailleurs été testée en conditions réelles lors de la Coupe du Monde des Clubs de la FIFA, Qatar 2020. La FIFA a également initié un dialogue avec différents prestataires au sujet de nouvelles solutions permettant d’améliorer la visualisation des situations de hors-jeu difficiles à juger.

Étant donné que la gestion du programme d’aide et d’approbation relatif à la mise en œuvre de l’assistance vidéo à l’arbitrage (IAAP), autrefois dévolue à l’IFAB, a été confiée à la FIFA, les exigences ont été adaptées afin d’améliorer l’efficacité de la mise en œuvre de l’assistance vidéo à l’arbitrage. De plus, la FIFA met actuellement au point des procédures et documents relatifs à l’assistance vidéo dans l’optique d’un partage de connaissances, notamment à l’intention des organisateurs de compétitions qui mettent en place cette technologie pour la première fois.

En 2020, 38 cours en ligne ont été dispensés aux associations membres sur le thème de la formation des arbitres et arbitres vidéo.

Sur le terrain, à l’occasion de la Coupe du Monde des Clubs de la FIFA, Qatar 2020, la FIFA a pour la première fois désigné un trio arbitral féminin – composé d’Edina Alves Batista, Neuza Back et Mariana de Almeida – pour officier lors d’une compétition masculine.

Explorer de nouvelles technologies susceptibles d’avoir un impact positif sur le football

La technologie faisant partie intégrante du football et de la société au sens large, la FIFA poursuit son exploration des technologies émergentes dont le potentiel peut exercer un impact positif sur le jeu.

Les retours des directeurs techniques des associations membres, des joueurs professionnels (par l’intermédiaire de la FIFPRO) et des supporters ont été collectés pour connaître l’avis de ces derniers sur la nécessité de recourir à des améliorations technologiques dans le football. En partenariat avec des universités et l’industrie de pointe, la FIFA a commencé à étudier et à tester le potentiel des technologies émergentes dans le football. Citons entre autres l’intelligence artificielle, les capteurs et les applications de la blockchain.

Le programme innovation de la FIFA a été lancé dans le but de faire face aux produits innovants qui arrivent sur le marché mais qui ne sont pour le moment pas utilisables dans le football. Pour ce qui est de tester des innovations susceptibles d’améliorer la qualité de l’expérience footballistique, un protocole d’accord a été signé en décembre 2020 avec le Dalian PFC, un club chinois. Ce protocole d’accord porte sur la création d’un centre d’innovations en technologie du football, implanté dans l’académie du club, et ce en étroite collaboration avec Wanda, Partenaire FIFA.

Utiliser la technologie pour améliorer l’expérience supportariale

La Coupe du Monde des Clubs de la FIFA, Qatar 2020 a permis à la FIFA de tester les améliorations potentielles de l’expérience supportariale grâce à un prototype d’application mobile amélioré permettant de visionner sous différents angles les images utilisées en direct par les arbitres assistants vidéo, les résumés des matches et les meilleures actions. L’utilisation de la réalité augmentée a également permis de recevoir des informations supplémentaires sur les rencontres.

La FIFA étudie également la manière dont les technologies émergentes peuvent permettre une fusion entre le football réel et l’eFootball tout en proposant de nouveaux services comme par exemple l’interconnexion de l’éducation, du bien-être, de la santé et de l’exercice physique, ou encore des archives numériques, une expérience de football virtuel et l’interactivité des expériences de supporter et de gamer.

Diffuser les technologies du football dans le monde

Pour favoriser l’accès à la technologie par toutes les associations membres, une nouvelle norme de qualité (« FIFA Basic ») a été créée, élargissant l’éventail de normes FIFA afin d’équilibrer l’accessibilité des produits, ainsi que leur coût et leur durabilité.

Les prochaines étapes des opérations de mise en place de l’assistance vidéo à l’arbitrage simplifiée ont été présentées lors de la séance de travail annuelle de l’IFAB de 2020. Elles s’appuient sur des tests qui avaient déjà permis d’augmenter à 106 le nombre de compétitions faisant appel à l’assistance vidéo dans le monde.

L’écosystème de données sur le football de la FIFA, qui inclut une plateforme interne de données sur le football permettant aux équipes participantes, ainsi qu’à des parties prenantes internes et externes, d’accéder à des données de performance, a été lancé lors de la Coupe du Monde des Clubs de la FIFA, Qatar 2020 organisée en février 2021.